Sobre este juego:


Esta experiencia se creó con la idea de aplicar la realidad virtual a uno de los campos que más están por explotar: el de la arquitectura. El objetivo era modelar una casa respetando la escala real de todos los elementos para que al colocarse el casco al usuario le parezca todo del tamaño correcto. Esta experiencia me sirvió como punto de partida en el aprendizaje del modelado 3D, ya que todo el mapa y assets fueron creados por mí utilizando el software libre de diseño Blender. La demo se fue ampliando convirtiéndola en una experiencia de 'terror', incorporando objetos con los que se puede interactuar, elementos que reaccionan cuando el jugador los mira, así como sustos ('jumpscares'); encontrándose esta parte en una fase temprana del desarrollo todavía.
Actualizado al último SDK de Oculus (V1.8.0).

· Compatible con Oculus Rift CV1 y DK2.

· Compatible con controlador X360.

· Utilizadas técnicas de Lightmapping y Occlusion Culling para optimizar el rendimiento

Controles:


Mando Xbox 360:

[StickIzquierdo] --> Moverte

[GatilloIzquierdo] --> Correr

[A] --> Abrir/Cerrar puertas


Teclado:

[W] [A] [S] [D] --> Moverte

[LeftShift] --> Correr

[F] --> Abrir/Cerrar puertas

Descarga:

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